지난 19일 스팀으로 출시된 매드샷(Madshot)은 전형적인 액션 로그라이크(또는 로그라이트) 게임으로 적당한 난이도와 중독성을 보유하고 있다. 손 댈 곳이 별로 없고 스킬과 무기 해금 등 인터페이스도 매우 직관적이라서 적응하는데도 그리 오래 걸리지 않는다. 로그라이크 게임에 익숙한 게이머들이라면 10분이면 충분하다. 30분 정도가 지난다면 그 어떤 게임들보다 속도감 있는 플레이를 즐길 수 있다.문제는 게임에 버그가 너무 많다. 현재는 실행하면 검은 화면만 나오면서 게임 자체가 작동하지 않고 있는데 개발진이 좀처럼 해결하지 못 하
‘옥센프리(OXENFREE)’의 2번째 작품 ‘로스트 시그널’은 텍스트 양이 상당한 어드벤처 게임이지만 ‘텔테일 게임즈’이 제작했던 ‘더 울프 어몽 어스’나 ‘더 워킹 데드’처럼 인터랙티브 장르를 표방하지는 않는다. ‘퀵타임 이벤트’ 장르였던 ‘쿼리’나 ‘더 다크 픽처스 앤솔로지’ 시리즈처럼 순간적인 판단을 요하는 것도 아니다.단지 이 게임은 ‘시간의 틈’이라는 소재로 ‘라일리’라는 여성의 감성적인 여정을 담고 있다. 제이콥이라는 남자, 그리고 무전기를 통해 여러 사람들과 꽤 오랫동안 대화를 나누는데 전편을 좋아했거나 열렬한 팬이
이 게임은 애니메이션과 캐릭터 디자인 측면에서는 높은 점수를 받을만한 멋진 작품입니다. 그래픽은 섬세하고 디테일이 풍부하며, 캐릭터들은 매력적입니다. 게임의 장르는 메트로베니아로, 퀘스트와 장소 탐험이 주요 요소입니다. 지도에서 접근하지 못했던 장소를 퀘스트 형식으로 돌파하는 것이 이 게임의 큰 매력 중 하나입니다.하지만, 게임의 밸런스와 완성도 면에서는 아쉬운 부분이 많습니다. 전투는 단순하고 지루한 편으로, 속도감 있는 액션을 기대하기 어렵습니다. 게임 초반에는 어려움을 느낄 수 있으나, 보스들의 공격 패턴에 익숙해지고 슈퍼 점
최근 스팀에서 출시된 인디 게임 '엘더랜드'는 메트로베니아(Metroidvania) 장르를 따른다. 이 장르는 일반적으로 플레이어가 복잡한 미로를 탐험하면서 특정한 아이템이나 능력치를 획득해가며 뚫어나가는 방식으로 구성된다. 이번 게임도 이와 같은 방식으로 이루어지며, 다양한 능력치와 아이템을 이용하여 게임을 진행해 나간다.그러나 이번 게임은 기존의 메트로베니아 게임들과는 달리 매우 무난하다는 평가를 받고 있다.게임 내에서는 2단 점프, 갈고리, 대시, 그리고 특수한 열쇠 정도가 전부이다. 메트로베니아 장르나 로그라이
지난달 30일 스팀으로 출시된 ‘더 나이트 위치(The Knight Witch)’는 ‘악마성 드라큘라 월하의 야성곡’과 ‘텐가이’의 합작품이라고 할 수 있다. 누리꾼들이 흔히 한 줄로 쉽게 요약하는 것처럼 ‘월하의 야성곡+텐가이’라고 평가할 수 있겠다.‘월하의 야성곡’이라고 하면 바로 메트로베니아 장르를 연상하기 쉬울 텐데 ‘텐가이’가 눈길을 끌 것이다. 올드 게이머 외에 ‘텐가이’를 아는 사람들은 별로 없을 것이다. 1990년대 오락실에 등장했던 텐가이는 에뮬레이터를 활용하면서 다시 인기를 실감하게 했다. 텐가이는 기존 종스크롤
지난 4일에 스팀으로 출시된 고스트 송(Ghost Song)은 메트로베니아 장르를 표방하고 있다. 이제 스팀으로 출시된 인디 게임들을 몇 번 플레이해 본 게이머들이라면 바로 이런 질문이 나올 것이다.‘미로가 많이 복잡한가?’‘떨어져 죽는 일이 많나?’먼저 이 게임 첫인상이 괜찮았다는 말을 해 주고 싶다. 다른 인디 게임들처럼 2D 스프라이트를 적용해서 기술력의 부재를 채우는 정도라고 예측했는데 그렇지 않았다. 메트로베니아 장르를 표방한 만큼 월하의 야성곡 분위기를 내려고 애쓴 흔적이 여러 군데 보이지만 그래픽 색감은 아주 훌륭한 편
스팀으로 출시된 Mists of noyah(미스트 오브 노야)의 호감도는 ‘던전 앤 드래곤’의 추억을 떠오르게 하는 다섯 명의 캐릭터를 선택하는 장면, 딱 거기까지다. 당황스러울 수 있지만 사실이다. 얼리 엑세스보다도 한참 못 미치는 테스트 버전이라고 해도 믿을 정도로 이 게임의 완성도는 그야말로 최악이라고 할 수 있다. 본인의 성격상 노골적으로 비판하는 짓은 할 수 없으나 이 게임만은 도저히 장점을 찾아볼 수가 없었다.알고 보니 이 게임은 지난 2020년에 얼리 엑세스 기간을 지나 정식 출시를 계획한 바 있다. 가장 이해가 안 가
전통 ‘로그라이크(또는 로그라이트)’ 장르를 고집하는 일은 매우 어렵지만, 최근 추세를 따라가지 못한다는 두려움도 클 것이다. 돌이켜보면 ‘Rogue’라는 게임의 발상은 매우 터무니없어 보인다. 게임 오버가 되면 모든 세이브 파일이 삭제된다고 했으니 어떤 게이머들이 기겁하지 않았을까. 하지만 그 누구도 생각지 못했던 참신함 덕분에 하위 장르로 불리는 명성에 이르렀다.스팀으로 출시된 ‘로그 레거시2(Rogue Legacy)’는 최대한 Rogue의 명성에 접근하는 노력을 했다. 기존의 로그라이크 게임들처럼 게임 오버를 강제하면서 고정적
스팀으로 출시된 이토라(Itorah)처럼 장단점이 확실히 구분되는 게임도 드물 것이다. 메트로베니아 장르가 그렇듯이 플랫폼(발판) 사이를 건너뛰는 게임들은 늘 어렵기 마련이다. 게이머들도 바로 떠올리는 ‘오리(Ori)’ 시리즈도 길 찾기부터 쉽지 않아서 포기하는 이들도 적지 않았다.하지만 이토라는 길을 헤맬 이유도 없고, 발판에서 떨어져 죽는 일도 많지 않다. 그야말로 게임이 굉장히 쉽다. 더군다나 인디 개발진이 제작한 게임치고는 아트 스타일도 아주 훌륭한 편이다. 개인적으로는 게임의 시각적인 면에 반해서 쭉 플레이했는데, 지금 생
과카밀리라는 게임을 개발 했던 개발진의 새로운 게임 노바디 세이브 더 월드(Nobody Saves The World)는 2D 플랫포머와 메트로베니아를 과감히 버리고, 조금 더 느슨하게 설계된 액션 RPG다. 횡스크롤 액션만이 줄 수 있는 속도감은 이제 보이지 않지만, 호기심을 자극하는 각종 캐릭터들과 코믹한 설정이 눈에 띈다.장점,특징: * 디아블로식 액션 RPG* 차별화된 병맛 콘셉트* 18가지의 다양한 변신 마법* 독특한 레벨 디자인과 계속해서 호기심을 자극하는 전개단점:* 다소 심심한 전투* 어수선한 퀘스트* 부족한 충돌 효과
최근 인디 게임 개발진들 사이에서는 하위 장르 혼합이 유행이 된 것 같다. 메트로베니아와 로그라이크는 기본이고, 난이도를 고려해서 소울라이크 요소까지 섞고 있다. 원 업 플러스 엔터테인먼트(One Up Plus Entertainment)가 개발한 디펜드 더 룩(Defend The Rook)도 비슷한 경우다. 게임이 출시된 스팀 사이트를 살펴보면, 로그라이크 전략 보드 게임과 타워 디펜스가 만났다고 소개하고 있다. 일반적인 타워 디펜스 게임에 비해 전략 요소가 많다는 설명도 덧붙였다.그런데 이상한 건, 위 설명에서 딱히 맞아떨어지는
Studio Pixel Punk(스튜디오 픽셀 펑크)의 게임 Unsighted(언사이티드)는 한 마디로 정리하기 어려운 게임이다. 사이버펑크 장르를 표방하면서도 ‘소울 라이크’ 시스템을 도입하였고, ‘핵 앤 슬래시’의 요소까지 추가했다. 여기에 게임 ‘Ori(오리)’ 시리즈를 연상케 할 정도로 복잡한 미로를 보여주고 있어서 ‘메트로베니아’까지 덧붙인 것으로 보인다. 물론 여기에는 접근하기 힘든 비밀 장소가 여러 개 추가되어 있어서, 퍼즐 성격도 강하다. 게다가 각종 무기와 방어구 제작도 눈으로 일일이 숙지해야 하는 번거로움이 있다.