리그오브레전드의 2024 시즌을 기념하는 새로운 시네마틱 영상 'Still Here'가 공개되었습니다. 이 영상은 한국 시각으로 11일 0시에 출시되었으며, 기존의 시네마틱 영상들처럼 뮤직 비디오 형태로 제작되었습니다. 영상의 배경음악은 'Forts', '티파니 아라스', '2WEI'를 포함한 여러 아티스트들의 협업으로 만들어졌고, 고난과 역경에도 불구하고 싸워나가겠다는 의지를 담은 가사를 포함하고 있습니다.이 시네마틱 영상에서는 트린다미어와 애쉬와 같이 기존에는 주요 역할을 하지 않았던 다양한 챔피언들이 인간적인 모습으로 등장합니
리그 오브 레전드의 14.1 패치는 게임 플레이에 여러 중요한 변화를 가져왔습니다. 이번 패치의 주요 특징은 다음과 같습니다: 소환사의 협곡 변경: 소환사의 협곡이 새롭게 단장되었으며, 브러시 위치의 변화, 새로운 지형과 벽의 추가 등으로 맵이 더 역동적인 플레이 환경으로 변모하였습니다. 이러한 변화는 처음에는 플레이어들에게 도전이 될 수 있지만, 시간이 지남에 따라 적응할 것으로 예상됩니다. 공허 몬스터 추가: 정글에서는 새로운 공허 몬스터가 추가되었습니다. 게임 초기에 중첩된 버프를 보상으로 주는 '공허유충'이라는 몬스
12월15일 오후 9시 30분경 라이엇 게임즈의 리그오브레전드에서 서버 장애가 생겼습니다.해당 서버 장애는 클라이언트가 비정상적으로 느려졌으며 많은 사람들이 리그오브레전드 공식홈페이지를 접속하여 공식 홈페이지 역시 접속이 안되었으며 게임이 잡혀도 수락이 안된 것으로 처리되어 시작 할 수 없었습니다.종종 있었던 서버 오류이지만 이번 오류는 해결중이라는 공지도 볼 수 없습니다.이번 서버 장애는 유저들이 가장 많은 금요일 저녁에 일어나서 유저들의 원망을 사고 있습니다.
리그오브레전드에서 13.24패치를 진행하였습니다. 이번 업데이트는 특별한 선물이 가득한 것으로, 다음 큰 패치인 14.1 버전의 도입을 앞두고 있습니다.새로운 챔피언 '흐웨이'의 등장이번 업데이트의 하이라이트는 새로운 챔피언, 몽상가 흐웨이의 등장입니다. 흐웨이는 다양한 스킬 세트를 갖추고 있어, 플레이어들은 상황에 따라 적합한 스킬을 선택하며 전략적인 플레이를 펼칠 수 있습니다. 복잡한 캐릭터를 선호하는 플레이어들에게 흐웨이는 완벽한 선택이 될 것입니다.아레나 모드의 새로운 변화또한, 많은 플레이어들이 기다려온 아레나 모드가 이번
이번 게임 패치는 흔히 볼 수 있는 밸런스 수정을 넘어 몇 가지 중대한 변화를 가져왔습니다. 주요 포인트는 마법사 챔피언들의 공격 속도 개선과 잔나 스킬셋의 대대적인 리워크입니다.마법사 챔피언의 공격 속도 및 애니메이션 향상개발팀은 마법사 챔피언들의 기본 공격 속도가 느리다는 피드백에 주목하여, 카서스와 피들스틱을 제외한 대부분의 마법사 챔피언들의 기본 공격 애니메이션과 투사체 속도를 새로운 기준으로 상향 조정했습니다. 이로 인해 게임 내에서 빈번히 반복되는 기본 공격 동작이 더욱 만족스러운 경험을 제공하게 될 것입니다. 더불어,
2023 월드 챔피언십을 앞두고, 여러 챔피언들의 밸런스가 조정되었습니다. 특히 '악의 여단' 스킨 시리즈와 함께 프레스티지 버전까지 소개됩니다. 그 중에서도 이번 패치에서 눈여겨 볼만한 아크샨, 벨베스, 갈리오, 징크스, 크산테, 밀리오, 모르가나의 조정 사항을 살펴보겠습니다. 아크샨: 초반 게임 성과 저하아크샨은 높은 실력대에서 게임 초반 성과가 높았습니다. 이번 패치에서는 이를 낮추기 위한 조정이 이루어졌으며, 특히 Q와 E 스킬의 피해량을 감소시켰습니다.벨베스: 게임 후반 성장 강화게임 후반의 성장형 챔피언 벨베스는 게임 초
라이어게임즈의 인기 온라인게임 리그오브레전드에서 신규 챔피언 브라이어의 트레일러를 공개했다.브라이어는 블라디미르에 이은 뱀파이어 캐릭터로 이번 트레일러에서는 뱀파이어인 브라이어가 피를 먹고 이를 경고하는 경비원들로 시작하는데 감옥에 갇혀있던 브라이어가 감옥문을 부수고 나와 경비병과 싸우는 영상인데 구속구를 벗어 던지며 광분하게 되고 경비병들을 무찌른다.신규 챔피언 브라이어의 기본지속 효과는 진홍빛 저주로 잃은 체력에 비례해 체력회복이 증가하며 기본 공격과 스킬이 중첩 가능한 출혈 효과를 적용하게 된다. 출혈 효과의 피해량의 일정 비
리그오브레전드에서 8월 30일 13.17패치를 진행했습니다.이번 패치에서는 현재 전사 아이템을 다양하게 활용하지 못하는 전사 챔피언을 조정하고 전사 아이템 일부를 강화하였습니다. 패치내용을 간단하게 살펴보면 다음과 같습니다.이번패치의 주인공은 역시 트린다미어가 될 것 같습니다. 트린다미어의 공격 사거리가 125에서 175로 늘어났습니다. 이로써 큰칼에 맞는 사거리를 가지게 된 것 같네요.아이템 변경사항을 살펴보면 먼저 드락사르의 황혼검이 점화같은 기본 지속 효과의 피해 면역이 삭제 되었습니다.다음으로는 요즘 다른 역할군에서 많인 쓰
리그오브레전드의 새로운 신규모드 아레나 모드가 지난 금요일 출시 되었다. 출시 이후로 통계가 조금 쌓여 7/26일 기준 아레나에서 좋은 캐릭터 티어표를 만들어 공유하고자 한다.캐릭터 티어표는 승률과 1등확률, 평균 순위를 고려하여 만들었다.좋은 캐릭터 위주 이므로 언급된 캐릭터들은 전부 쓸만한 캐릭터라고 보면 된다. 0티어타릭,하이머딩거,워윅1티어 캐릭터는 승률이 60%가 넘는 캐릭터 들로 타릭의 경우 수호자의 부적을 시작 아이템으로 월석 재생기를 코어템으로 사용한다.하이머딩거는 수호자의 장막을 시작 아이템으로 리안드리를 코어템으로
사상 첫 번째로 미드시즌 랭크 초기화가 시작되었습니다.2023년 7월 18일 오전 3시부터 랭크 게임이 다시 시작됩니다. 단, 이 시간에 진행되는 게임은 스플릿 1 랭크 기준으로 진행되며 스플릿 1 또는 스플릿 2 보상에는 집계되지 않습니다. 이 시간은 스플릿 2를 대비해 잠시 휴식을 취하거나 게임을 하며 몸을 푸는 시간으로 활용해도 좋습니다.그 다음, 2023년 7월 19일부터 21일 사이에 랭크가 초기화되고 스플릿 2가 시작됩니다. 특히 한국 서버는 한국 시간 기준으로 2023년 7월 19일 12시(정오)에 시작합니다.스플릿 2
2023년 사상 첫 미드시즌 랭크 초기화가 코 앞으로 다가왔습니다. 이는 모든 플레이어에게 새로운 과정이므로, 중요한 날짜와 시간을 알아두시는 것을 권장합니다. 랭크 등반을 미루고 계신 분들은 아래 기한을 참고해 주시기 바랍니다.2023년 7월 16일: 스플릿 종료 보상을 위해 랭크 정보 수집 시 계정 이전이 비활성화됩니다.2023년 7월 17일 23시 59분 (현지 시간 기준): 보상 배분을 위한 랭크 정보 수집 동안 랭크 대기열이 비활성화됩니다. 진행 중인 게임은 랭크에 반영되므로 걱정하실 필요 없습니다. (최상위 티어는 23시
"시간교차 리그오브레전드 이야기"는 죽음을 피하기 위해 시간을 되돌릴 수 있는 새로운 '되감기' 시스템을 통해 독특한 게임 경험을 제공합니다. 그러나 이 혁신적인 특징에도 불구하고 게임은 빠른 액션을 방해하는 일관되지 않은 컨트롤과 균형이 맞지 않는 레벨디자인에 고전하고 있습니다. 또한, 적의 공격 패턴은 예측 가능하고 지루할 수 있습니다.게임의 주인공인 "에코"는 큰 검을 사용하며, 특별한 콤보가 눈에 띄게 부족합니다. 초기 단계에서는 "패링" 기술이 효과적이지만, 나중에는 적의 투사체를 되돌리는 것 으로만 상대하기
리그 오브 레전드는 패치 13.12를 통해 미드시즌 후속조정과 새로운 스킨 시리즈를 선보입니다. 이번 패치는 룰루, 유미, 카직스, 제리 등 특정 챔피언에 대한 변경과 중단 공격로 골드 분배 시스템에 대한 수정을 포함하며, 또한 신규 신화급 스킨 시리즈인 '혼돈의 수정' 및 신규 신화급 상점 로테이션과 전설의 산수화 스킨 시리즈를 선보입니다.룰루의 기본 방어력이 감소되며, 기본 지속 효과 '요정 친구 픽스'의 마법 피해량도 감소하게 됩니다. 이와 대조적으로 E 스킬 '도와줘, 픽스!'의 보
리그오브레전드의 13.10패치가 5월 17일(수)에 적용되었습니다. 이번 패치는 미드시즌 업데이트로 크게 분류할 수 있으며, 원거리 딜러 및 서포터의 아이템 선택지, 조정이 필요한 암살자 아이템 그리고 게임의 초반 진행 구도 등 리그 오브 레전드의 현 상태와 관련이 있는 몇 가지 핵심 사항을 해결하는 데 중점을 두었습니다.아이템 측면에서는 원거리 딜러와 서포터가 구매할 수 있는 신규 아이템과 기존 아이템의 변경 사항이 많습니다. 특히 구인수의 격노검은 주문력과 공격력을 동시에 제공하며, 원거리 딜러가 적에게 지속적인 피해를 입힐 수
리그오브레전드의 13.9 패치가 5월 3일에 적용되었다.이번 패치에서는 케일과 니코의 중간 규모 업데이트가 가장 큰 관심사이다. 케일은 궁극기의 범위와 시전 시간이 증가하고, E 스킬의 사거리가 늘어나면서 전투력이 상승했다.니코는 기본 지속 효과와 W 스킬로 더 다양한 속임수를 부릴 수 있게 되었으며, 궁극기의 적중 난이도도 대폭 완화되었다. 또한 정글 니코의 가능성도 열렸다.이외에도 벨베스, 아트록스, 볼리베어, 스웨인, 트런들, 아무무, 탈리야 등 여러 챔피언들에게 버프와 너프가 적용되었다. 탱커들을 견제하려는 의도가 보이는 패
라이엇게임즈는 4월 5일 오전 6시부터 11시까지 리그오브레전드 서버 안정화 점검과 13.7 패치 업데이트를 진행했다. 이번 패치에서는 각 영웅 증강 선택지의 위력과 재미를 동시에 보장하기 위해 20개가 넘는 영웅 증강 조정이 이루어졌다. 또한 만우절 기념 스킨도 발매되었다.영웅 증강은 전략적 팀 전투 모드에서 챔피언에게 부여할 수 있는 특별한 능력이다. 영웅 증강은 챔피언의 스킬이나 특성을 강화하거나 변형하는 효과를 가진다. 이번 패치에서는 영웅 증강의 균형을 맞추기 위해 다음과 같은 변경사항이 적용되었다.- 체계: 이제 스테이지
리그오브레전드에서 3/22일 13.6패치를 진행하였습니다. 이번 패치에서는 큰 밸런스 패치는 없지만 신규 챔피언 온화한 불꽃 '밀리오'가 출시됩니다.간단하게 살펴보면 다음과 같습니다.이번 패치에서는 3월 24일 신규 챔피언 '밀리오'가 추가됩니다.주목할만한 점은 아우렐리온솔,베이가,유미의 하향인데 아우렐리온솔의 경우 궁극기의 천상강림 업그레이드에 필요한 별가루가 75개에서 100개로 늘었으며 유성 기절 지속시간이 줄고 스킬 사거리가 줄어듭니다. 또한 베이가는 기본 체력과 방어력이 줄어서 체급이 조금 더
리그오브레전드에서 13.5패치를 진행하였습니다. 이번패치에서는 챔피언 밸런싱과 아이템이 변경됩니다. 간단하게 알아보면 아래와 같습니다. 먼저 이번 패치에서는 유미가 리워크 됩니다. 이제 유미가 스킬또는 기본 공격으로 챔피언을 맞히면 유미가 체력을 회복하고 다음 4초안에 밀착시 대상 아군을 회복 시킵니다. 이 회복은 밀착한 동안에는 자동으로 일어납니다.W 너랑 유미랑! 스킬은 적응형 능력치를 부여하지 않고 대신 밀착 회복 효과가 증가하게 됩니다. E 슈우우웅 스킬이 이제 아군의 체력을 회복시키는 대신 보호막을 제공합니다.궁극기 역시
리그오브레전드에서 13.4패치를 진행했다. 이번 패치에서는 28개의 밸런스 조정이 되었다. 간략하게 살펴보면 아래와 같다.주목할만한 점을 살펴보면 알리스타가 지난번 패치에 이어 스킬에 주문력 계수가 올라갔다. 이로써 Q와 W스킬의 주문력계수가 1.8이 되어 무시할 수 없는 데미지를 가지게 되었다.핫픽스를 통하여 너프를 당하였던 애니는 이번 패치에서 한번더 너프가 되었다. 기본체력이 졸었고 E - 용암 방패의 피해량이 낮아졌으며 티버의 쿨타임이 늘어났다. 솔랭에서는 힘을 못쓰지만 대회에서 자주 쓰이는 아지르는 또다시 너프를 받는다.
리그오브레전드에서 13.3패치를 진행 예정이다. 이번패치에는 아우렐리온 솔의 리워크가 진행되었으며 챔피언 밸런싱,아이템 밸런싱이 진행되었다. 아우렐리온 솔의 경우 플레이 방식이 바뀔 정도로 캐릭터가 변하였다. 변경점은 공식 홈페이지를 참고하면 된다.이번패치에서 눈여겨볼 점은 애니의 버프이다. 애니의 E 용암 방패 스킬이 원래는 기본 공격으로 보호막을 공격한 적은 마법 피해를 입었는데 이제는 기본 공격이나 스킬로 보호막을 공격한 적은 대상당 한번 마법 피해를 입게되며 반사 마법 피해량이 20/30/40/50/60 (+주문력의 20%)